在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the world end, You and me the forget's legend))

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这是个老套的勇者拯救世界的回合RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……需要策略的战斗,即使你选择的是“新手模式”,你仍然会陷入一番苦战。……我几乎没有起步的资金与编程知识,所以我只能选择使用RPGMAKER,以及最基本的素材

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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大部分是需要组队,自行组队,然后正对课程学的知识或者主题,进行开发。……学到了什么实质的技能,或者理念有哪些改变?我有过参加 GGJ 的经验,也做过一些小游戏。……对产业的体会更深了,毕竟游戏一程度上还是为了卖出去吧~参加这个项目之后首先对游戏设计的整体流程和游戏行业有了一的了解

小组帖子:【招募】程序员(日本麻将游戏开发),希望有人的说

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发起:wang66760270 想要做一款类似雀魂的游戏,画师、策划、配音都具备需要一个程序大大,可以有报酬的

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

伤痕累累(Scars Above)

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一个由科学家和工程师组成的“情感接触评估和响应” (SCAR) 团队被派去调查。……组合使用远程武器、各种设备、消耗品和近战攻击,玩家需要奔跑、躲避、利用弱点,寻找有效策略来击败敌人,同时还要注意保持体力结合不同类型的攻击……踏上研究之旅凯特骨子里是一名科学家,您将发挥科学专业知识,通过扫描人工制品、材料和生物从周围提取信息

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

indienova.com/u/gadqq/blogread/23390

d.开发时间、技术和性能的平衡:这也是许多设计同学所头疼的地方,当一个精彩方案摆在面前,说不清楚需要哪些资源……,同时够提取关键元素符号;第三,你需要具备的全局观,站在产品的高度上对整体的设计进行权衡和取舍;第四……,当然需要具备扎实的美学素养;第五,熟悉引擎实现效果的边界

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……具备完美细节和现实效果的星际大战。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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AES 于 1948 年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识和研究……,将全世界的音频工程师,创意艺术家,科学家和学生团结在一起

版本:Early Access


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